lunes, 30 de junio de 2014

Gormitis: Luminor

Si en la anterior entrada hablábamos de las posibilidades de los Gormiti para representar demonios sobre la mesa de juego, hoy hablaremos de la otra cara de la moneda: celestiales, ángeles, y demás seres de luz. En este caso, están representados por el Pueblo del Aire, dotados de alas plumíferas, y por Luminor, el Señor de la Luz, que puede ser una magnífica figura para un Solar, el celestial más alto en el escalafón del sistema angélico de D&D.

Para muestra un botón, donde por ejemplo podemos ver un posible avoral, un eladrín y un solar.


lunes, 31 de marzo de 2014

Gormitis: Obscurio

Si bien los juguetes Gormiti básicos, de los que ya hemos hablado, constan de los pueblos de Agua, Aire, Bosque, Magma y Tierra, se les añadieron posteriormente poderes de Luz y Oscuridad (la cuestión es tener más figuras que vender).

De las figuras elementales ya hemos hablado pero, ¿podemos hacer algo con los gormiti de oscuridad? Pues por la forma que tienen, sí. ¿Necesitan demonios? ¿Sus PJ se enfrentan a un Cornugón o a un Demonio de la sima? Pues no lo duden: Gormitis oscuros sobre la mesa, ¡ya!







Encontrarán imágenes para comparar con un Cornugón aquí, aquí y aquí. Y si quieren ver algunos diablos de la sima, los tienen aquí y aquí.

Para mi gusto, la más parecida es esta.